1. Bevezetés
Az "MineDrop" nevű kaszinóslot egy olyan játék, amelyben a bányászok életét kívánjuk megérteni. A szerepbe csapunk bele és egy újszerencsével teli világban találjuk magunkat. De mit jelent pontosan ez az újszerencse? Milyen kockázatokat hordozhat a bányász élete, akire számítani lehet?
A MineDrop egy 5-rendi, 10 üresként látható vonalas kaszinóslot. Az alapvető játékmenetben négy különböző fajta ikonnak kell megjelennie a játéktáblán ahhoz, hogy weboldal nyereményt elérhessünk.
2. A Témavezérfüzet és a Vizuális Tervezés
Az "MineDrop" játék tere az alapkoncepciója szerint egy bányászkunyhóra emlékeztető, romantikus természeti környezet. A háttérben látható hegyek és a csillagos égbolt megidézi azt a képet, hogy valami nagyon izgalmas történhet. Az ikonokhoz kapcsolódva egy-egy bányászt alakítottunk ki az utazáson át.
A kaszinóslot kialakítása úgynevezett "meghökkentő" játéknak szánták. A képalkotást, a fényvilágítást és a hangokat minél jobban kombinálták, hogy még nagyobb élményben részesítsék a játszókat.
3. Az Ikonsereglet és Animációk
Az ikonok különböznek egymástól: bányászalakok és holmijukkal az első szinten, majd egy csónakkal (ezen a szinten is), késéssel vagy vörös fáklyával.
- A "bányásznagy" ikon a legritkábban fordul elő. Nagyobb nyereményeket hozhat magával.
- Egy csónak ábráját látjuk a második legkevesebb gyakoriságú ikonnak nevezzük, de annyi értelmetlen kockázatot szabadít el egyedülálló napsütötte úton.
- Kés és vörös fáklya – az utolsónak tekintett kombinációs rendszer. A játék során láthatunk animálásokat, például bányászalakok a hegyek között kibányásznak, csónakot szállítanak el vagy fáklyáról világítják meg.
4. A Játéktér és a Nyereménykombináció
A kaszinóslotban 5-rendi vonalakat találunk: 1, 2, 3, stb., a maximum nyeréshez egy komplett vonalat kell megtöltenünk. Kiválasztottunk a "Hét éjsza" típust. Ha elérjük az ötödik mezőt és felülről indult bányásznagy alak lefelé, akkor elértük a maximum nyerési hálót.
5. Továbbfejlődött Játékmechanizmusok
A MineDrop tetején az "Üres" ikon látható – itt egyenlőségjelet visel (szimbólum: ⊕). Ez a rendszer épp olyan játékmintázattal kezdődik, amit például úgynevezett "szabályozott" felszíni bányászatoknál megtapasztalhatunk.
- A "Bomba" ikont az alapjellegzetességével szimbolizálva, egy rendszeres tüntetéssel jelölték. Ha elegendő számú csatlakozást használtuk fel (ez a 10. kategória), akkor "tökéletes" bombát hozunk létre.
- A "Káosz" ikon, bányászalakkal és újszerencsével egyesülve az első szinten alapértelmezett játékmenetként elindul. Az első alkalommal látjuk a katasztrofális sémákat: nagyon kicsi az eséllyel bányászatok alkalmazása.
6. Játékmechanizmusok és szimbólumok
Az alapvető játékmintázathoz hozzáadott értékeket a következő játékterek adják: A "Bomba" ikonnak tulajdonítható 50-szeres ponthatárok és kombinált 4-ik kategória. Egy másik csomópont: Az 1-es kategóriával kapcsolatos játéktér. Ha ez az elem szerepel a hét éjsza során, akkor egy átlagos "szabályozott" felszíni bányászatot láthatunk.
A kockázatainál fogva, ezt bizonyítja, hogy az ikonkombinációkkal kapcsolatos nyerési fajták a korábban említett három kombinációval együtt (a 10. szinten és hét éjszakán) megtörténhetnek.
7. Játékos Stratégia, Azonosíthatóság és Azonnal Hozzáadható Továbbfejlesztő elemek
Egy megvalósulással a "Tökéletes bomba" kombinációt hordozza magában: az érték 10000, három 5-rendi vonala van, szimmetrikus alakzat, maximum nyerés. Ezekből és abból kiváltható egy nagyon sokféle kombináció.
Már nem elég egyszerűen megmondani a bányásznagy támogató szerepére, hogy az eredményezzék mindazt: itt hatalmas kombinációs rendszert láthatunk és nagyon kicsi eséllyel alapértelmezett játékmenet.
Ez a rendszer újságíróknak bizonyult, mivel lehetőség van arra is, hogy álneveken vagy anonimizálva regisztráljanak. További lehetőségek kínálnák az alapvető információgyűjtésben a megfeleltető szervezeti rendszerre hivatkozással, ilyen módon is kiemelt érdeklődést mutathattunk.
8. Készítettek, Korlátok és Taktikák
A "MineDrop" nem a nyerési fajtákként bevezetett korlátozásokon kívül semmi mást nem hoz magával – melyek mindig is számukra egyben tartó, bonyolultabb rendszerek. Olyan esetről beszélünk amikor az ikont látjuk: ez a kombinációs jövedelem elérhetetlen lehetőség.
Kizárásos stratégiákkal érdemes ezt megközelíteni, kisebb kockázatokkal kecsegteti. Különleges esetről van szó mikor nem tudjuk milyen kombinációval viszonyulunk az újszerencséhez.
9. Játék Meghajtása és Hosszas Alkalmazás
Az "MineDrop" kiválasztott, összesített értéke alapján 96-98% átlagos nyerő arányúnak lett beosztva.
Egy hét játékhoz különleges gyakorlatokat kell használnunk a hatalmas kombinációk elérhetőségével. Az összesített érték alapján 200-250 db kombinációt látott naponta és megfordult többször az átlagos nyerő arány, ebből következik, hogy nagyon kicsi a hatalmas kombinációk elérhetősége.
10. Kritikai Meghívások
Ezt a játékot a fentiek alapján úgynevezett "szabályozott" bányászatrendszerben alkalmazhatjuk. Ettől valamely szimmetrikus rendszer (két vagy több értékesítési modell) és egy éppen az újszerencse terén nyert megalapozottság révén, a szervezet által lebonyolítható, bányászatrendszerek kiválasztása.
Ha olyan játékot alkalmazunk amelyik nem hordoz nagyon sok kombinációt és újszerencse értéket, akkor a bányásznagy által vezetett rendszer meglehetősen rizikósnak bizonyul. A csónakkal vagy bombával szimbolizált ikonnal párosult felszíni bányászatok újszerencse értéket hordozhat, ezzel összeegyeztethetőség nélküli nyereményeink lesznek.
11. Összesítés
A játék megkötése szerint két vagy több egymásutánban megjelenő bányásznagy ikon kombinációja is értékesíthetőség nélküli újszerencse kombinációt eredményez.
